推动全球非游戏应用内购买的前五名媒体来源

詹宝雪
导读 全球科技公司 SHAREit Group 宣布,其数字内容流媒体和共享应用程序 SHAREit 已位居全球第四大媒体来源。游戏类别,并在应用内购买 (

全球科技公司 SHAREit Group 宣布,其数字内容流媒体和共享应用程序 SHAREit 已位居全球第四大媒体来源。游戏类别,并在应用内购买 (IAP) 指数的所有类别中排名第 7,标志着又一个增长里程碑。它还在所有类别的整体保留率中排名第 8 位,因为它推动了巨大的销量。

在进入东南亚休闲和中核游戏等类别之后,SHAREit 在全球留存指数和应用内购买的游戏类别中也攀升至更高的排名。排名由发布第 14 版绩效指数的营销体验和衡量平台 AppsFlyer 提供 本周,与移动广告的顶级媒体来源。突显拉美、东南亚等市场金融投资热潮,SHAREit首次进入留存指数前三名,与2021年上半年相比保持IAP指数前五名,在投融资量类别中。

SHAREit 已成为移动营销人员吸引用户和促进品牌建设的首选营销平台,这些排名凸显了该应用在发展生态系统中的作用。SHAREit 正在支持领先公司的发展,从初创公司到大公司,从世界各地的游戏和金融科技领域。这家领先的媒体出版商寻求通过消除障碍并为服务不足的人群提供访问来促进东南亚等新兴市场的数字和金融包容性。作为这些市场数字基础设施的基础,线上和线下平台提高了数字服务的覆盖面和可负担性,

“移动游戏和数字支付是全球新兴市场值得关注的两个主要趋势,我们很高兴能够进一步推动它们。2021 年,消费者在游戏应用上的支出增长了 16%,在全球范围内达到令人印象深刻的 1160 亿美元全球金融科技繁荣,拉丁美洲、非洲和东南亚等地区出现了新、消费贷款公司和支付公司。鉴于巨大的潜力,我们正在与游戏应用程序和金融机构广泛合作,帮助他们利用数字化优势新兴市场的本地人,” Karam Malhotra说, SHAREit Group 合伙人兼全球副总裁。“作为推动全球游戏和金融科技品牌应用内购买的领先媒体发行商,我们专注于构建生态系统并推动数字习惯和生活方式的转变。”

SHAREit 的主要功能是点对点文件传输,它允许用户在不使用活动互联网连接或蓝牙的情况下与其他设备共享文件、图片、音乐等。作为首批 Google Play 应用渠道合作伙伴之一,它还通过点对点离线应用共享确保应用安全传输。

除了高速文件共享之外,SHAREit 还帮助用户节省了设备上的内存空间,无需下载其他工具应用程序。该应用程序的其他功能包括电话清洁器、电话助推器、省电模式、文件管理器和游戏资源文件传输,所有这些都是为了在智能手机上为用户提供优化的体验。

SHAREit集团推出全球支付解决方案PayerMax,致力于打造安全、可靠、便捷的支付环境。该集团致力于通过帮助世界各地的企业融入人们在新兴市场的购物渠道,同时提供更好的购物体验,从而实现增长。

标签: 全球非游戏应用

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