Epic Games推出虚幻引擎5.1并进行一些改进

甄红先
导读 在四月份推出虚幻引擎5之后,Epic Games现在宣布升级后的虚幻引擎5 1工具。此工具改进了虚幻引擎5中引入的流明、Nanite等功能。查看以下详

在四月份推出虚幻引擎5之后,Epic Games现在宣布升级后的虚幻引擎5.1工具。此工具改进了虚幻引擎5中引入的流明、Nanite等功能。查看以下详细信息。

虚幻引擎5.1现已推出

虚幻引擎5.1版本更新了流明动态全局光照和反射系统、Nanite虚拟化微多边形几何体系统和虚拟阴影贴图(VSM),以提供更多细节和60fps的低延迟。

对于那些不知道的人,Lumen是一种新的动态照明技术,可以为虚拟场景添加间接光。现在,Lumen支持nDisplay。Nanite功能为游戏和虚拟环境引入了复杂的几何细节。这已得到改进,包括用于材质驱动动画和变形的可编程光栅器。Nanite和VSM将有助于减少制作虚拟环境所需的时间。

虚幻引擎5.1包括虚拟资产、DX12的全新自动化管线状态对象(PSO)缓存以及按需着色器编译等功能,以提高效率。

世界分区系统是虚幻引擎5中引入的开放世界工具集,现在支持大型世界坐标,用于创建更大的开放世界,而不会降低精度。对水渲染和流送的新 HLOD(分层细节级别)支持可以帮助开发人员制作大型水体。

有几种摄像机内视觉效果,例如专用的摄像机内VFX编辑器,改进的光卡系统,改进的远程控制API,扩展的颜色校正工具等。虚幻引擎5.1还包括动画改进,如机器学习(ML)变形器(测试版)、对Sequencer(多轨非线性动画编辑器)中的约束的支持等等。

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