暗黑破坏神不朽创造了超过1亿美元的收入尽管受到了压倒性的负面评价

朱光嘉
导读 市场研究公司SensorTower报告称,《暗黑破坏神不朽》在推出仅八周后就获得了超过1亿美元的收入。这个数字同时考虑了Android和iOS的销售额,

市场研究公司SensorTower报告称,《暗黑破坏神不朽》在推出仅八周后就获得了超过1亿美元的收入。这个数字同时考虑了Android和iOS的销售额,但不包括第三方应用程序存储库。

《暗黑破坏神》无疑是相当长一段时间以来推出的最受诟病的AAA游戏之一,其Metacritic低得可怜的分数也证实了这一点。然而,根据市场研究公司SensorTower的数据,这款游戏似乎吸引了相当多的鲸鱼,因为它在发布仅八周后就产生了超过1亿美元的收入。

正如预期的那样,AppleAppStore占《暗黑破坏神》总收入的近59%,而GooglePlayStore仅占41%。1亿美元的数字可能要高得多,因为它排除了PC和第三方Android店面。话又说回来,暗黑破坏神不朽在PC上仍处于测试阶段,因此大多数研究可能会排除该平台。

《暗黑破坏神》最近也在中国推出,并且由于网易参与了其开发,因此在中国具有巨大的发展潜力。由于存储库和支付系统众多,确定应用在中国的收益有点棘手。然而,这款游戏最初的反响非常热烈,所以它势必会在那里大赚一笔。

唯一击败DiabloImmortal达到100美元收入目标的游戏是广受推崇的PokemonGo,它在短短两周内就实现了这一壮举。到目前为止,似乎是最大的游戏内消费国,其次是韩国和。中国有可能很快超越这两个市场,尽管可能需要一段时间才能获得数据。

虽然暴雪可能一直笑到它的,但暗黑破坏神不朽的巨大成功为像暗黑破坏神4这样的未来版本树立了一个可怕的先例,尽管一位发言人澄清说该游戏将淡化微交易。然而,在暴雪面临多年的负面新闻之后,这确实是一线希望。

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