Roblox的新oof声音是一个很大的oof

范仁河
导读 Roblox已经摆脱了你的角色在时发出的标志性oof声音(即使是我,作为一个成年人,也可以从中找到一些快乐的表象)。在Twitter上的一个帖子中(

Roblox已经摆脱了你的角色在时发出的标志性“oof”声音(即使是我,作为一个成年人,也可以从中找到一些快乐的表象)。在Twitter上的一个帖子中(通过Kotaku),Roblox解释说它“由于许可问题”删除了声音,并用一种​​新的噪音取而代之,在我看来,这听起来很奇怪。

Roblox之前曾遇到过“oof”声音的问题。正如Kotaku所指出的,Intellivision创始人TommyTallarico最初为2000年的一款名为Messiah的游戏创造了噪音。Tallarico对Roblox使用噪音这一事实提出质疑,2020年,Roblox开始向创作者收取1美元(或100Robux)的费用,以将声音包含在他们的游戏中以解决争议。不过,目前尚不清楚是什么导致Roblox完全删除了声音。Roblox没有回应TheVerge的置评请求。

与声音相关,由于许可问题,我们从Roblox中删除了“oof”声音,并创建了一个替代的默认声音,该声音将于今天推出。

您可以在下面嵌入的视频中聆听新的声音,这绝对不是“oof”曾经(现在仍然是)那种值得模因的噪音。Roblox至少可以尝试让新的噪音听起来与旧的声音有些相似,但取而代之的是,它用某种喉音代替了它。

当我的角色在SpeedRun4中从地图上掉下来时,我不想觉得我合法地了我的角色......我只是想让他听起来像是他的脚趾被撞到了。这种新的噪音让我感觉好像我站在角色的临终前,目睹了他的最后一口气。

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