战地2042还有另一个破坏游戏的故障

茅荔朋
导读 战地2042状态不佳。除了自发布以来一直困扰游戏的现有技术错误、图形故障和游戏性问题之外,射击游戏还出现了一个新错误,导致玩家在多人地

战地2042状态不佳。除了自发布以来一直困扰游戏的现有技术错误、图形故障和游戏性问题之外,射击游戏还出现了一个新错误,导致玩家在多人地图的错误一侧生成并自动杀死他们。

在战地2042subreddit上分享的视频显示了这个漏洞。在一个片段中,一队士兵在比赛开始时被部署,但被直接投入俄罗斯重生区。在他们可以拦截任何敌方士兵或逃跑之前,一个警告屏幕会告诉小队它在指定的战斗区域之外,几秒钟后会自动杀死他们。

另一个视频显示了一个类似的场景,其中一队玩家被扔进敌方领土,别无选择,只能在等待几秒钟后自动死亡。它们被部署在敌人重生点的深处,在游戏强制重生它们之前,它们无法逃入主要战斗区域。

虽然这样一个明显的错误在任何有竞争力的多人射击游戏中都会令人恼火,但对于自去年底游戏推出以来不得不努力解决持续性故障和生活质量问题的《战地2042》玩家来说,这尤其令人恼火。

正如大量Reddit评论所表明的那样,这种产卵切换故障在粉丝中引发了特别的愤怒,因为它以前从未发生过。这意味着玩家必须在游戏的许多现有问题之上处理新的错误。您不必在评论中挖掘太深,就可以找到那些告诫游戏变得更糟而不是更好的玩家。

对于许多人来说,这根本不值得麻烦。在过去的几个月里,《战地风云2042》的玩家群急剧下降,甚至低于其9年历史的前作《战地风云4》。早在2月,就有200,000人签署了一份请愿书,要求在所有平台上对游戏进行退款,这反映了玩家的沮丧状态。

如果说战地2042不需要更多的一件事-错误。DICE之前将游戏的第一季DLC推迟到今年晚些时候,原因是利用中间几个月来解决游戏的突出问题并全面提高其性能。虽然其中一些修复已经实现,但像这个故障这样的错误表明还有很长的路要走。

最近的更新重新设计了游戏的记分牌,引入了许多粉丝自发布以来一直要求的修复,但其他迫切需要的功能尚未到来。小队语音聊天、武器重新平衡和对步兵附件系统的调整预计将在4月下降,而对游戏地图大小的更大调整将在某个时候到来。

无论DICE为游戏引入了多少生活质量改进,如果游戏中最严重的错误仍然存​​在,它们在受激怒的玩家眼中都不太重要。随着《战地2042》的稳固发展,未来的更新现在是损害限制问题,而不是附加功能。

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