泰拉瑞亚npc前期幸福度安排(泰拉瑞亚如何安排全部npc满幸福度)

仇艳启
导读 大家好,小乐来为大家解答以上问题。泰拉瑞亚npc前期幸福度安排,泰拉瑞亚如何安排全部npc满幸福度很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧

大家好,小乐来为大家解答以上问题。泰拉瑞亚npc前期幸福度安排,泰拉瑞亚如何安排全部npc满幸福度很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、在塔拉瑞亚,游戏中的NPC和现实中的我们一样快乐。下面是一本完整的关于NPC在塔拉瑞亚的幸福的书。

2、一、NPC幸福

3、让我们假设存在一个NPC幸福度,那么NPC幸福度的变化大致如下:

4、最喜欢的环境/邻居2

5、喜欢环境/邻居1

6、讨厌环境/邻居-10

7、讨厌环境/邻居-2

8、无家可归/离家太远/在腐烂或血腥的土地上/在地牢-10

9、网格25中的其他NPC(邻居)少于2个(0或1),网格125中的其他NPC(同一城镇)少于4个(一个城镇的最大人数为4人)“不拥挤”2

10、.网格25 -0.8中有超过3个“太拥挤”的NPC(邻居)。

11、幸福的影响:

12、快乐会影响NPC卖的商品价格和你卖给NPC的商品价格。这些变化如下:

13、幸福每增加1分,卖出的商品价格为-5%,你卖出的商品价格(含税收税员)为1/18(555555555%),反之亦然。

14、二.村镇布局

15、安排NPC最喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少、幸福感高的“不拥挤”奖金非常重要。每个镇大致都是以“2 1”的方式建设,即两个NPC是邻居打开输电塔,另一个NPC有自己的房间,不与其他NPC做邻居(至少25平方远)。同时,每两个城镇之间的距离至少为125平方。

16、海洋

17、渔夫,海盗理发师,渔夫和海盗是邻居。理发师有一个单独的房间。幸福:理发师3,渔夫3,海盗5

18、沙漠

19、蒸汽朋克、机器侠染料经销商,前期还可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠。幸福:蒸汽朋克,5机器侠3,染料经销商3

20、雪原

21、地精机修工和税务员的幸福:机修工5,地精4,税务员3。此外,幸福度为3的商人NPC将出售输电塔。这种方法可以使NPC所有的商人都卖掉输电塔(事实上,除了导游之外的人的幸福感已经达到了3)。

22、圣地

23、这个镇用了2/2的房子,可以肉后盖。NPC:女巫、派对女孩、护士和军火商在肉之前没有圣地,军火商和护士可以住在沙漠里(反正在肉之前没有蒸汽朋克和机器侠)

24、幸福:巫师3(不拥挤,最喜欢的环境),派对女孩5(不拥挤,最喜欢的邻居,最喜欢的环境),军火商4(不拥挤,最喜欢的邻居)

25、护士5(“不拥挤”,最喜欢的邻居,最喜欢的环境)

26、地下的

27、爆破专家和酒馆老板裁缝的幸福:爆破专家5(不拥挤,最喜欢邻居和最喜欢环境),酒馆老板4(不拥挤,最喜欢邻居),裁缝3(不拥挤,最喜欢环境)

28、蘑菇地

29、蘑菇指南快乐:蘑菇4(最喜欢的环境,最喜欢的邻居)(蘑菇人似乎没有获得拥堵加成),指南2(不拥挤)

30、森林

31、树妖和巫医画家的幸福:树妖4(不拥挤,最喜欢的环境,最喜欢的邻居),巫医4(不拥挤,最喜欢的环境,最喜欢的邻居),画家3(不拥挤,最喜欢的环境)

32、森林

33、高尔夫球手、动物学家和商人(其实没必要隔那么远)幸福:高尔夫球手4、动物学家4、商人3。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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