Research Dive报告称 全球游戏内置广告市场

谭贝翠
导读 Research Dive最近发布了一份名为《游戏内置广告市场类型(静态广告、动态广告和广告游戏)、设备类型(PC 笔记本电脑、智能手机 平板电脑)和

Research Dive最近发布了一份名为《游戏内置广告市场类型(静态广告、动态广告和广告游戏)、设备类型(PC/笔记本电脑、智能手机/平板电脑)和区域分析(北美、欧洲、亚太和拉美地区):2022-2030年全球机会分析和行业预测》的报告。

据该报告显示,到2030年,全球游戏内置广告市场的营收有望达到179.916亿美元,在2022-2030年期间的年复合增长率为11.0%。

游戏内置广告市场的动态:

推动因素:游戏内置广告市场主要参与者之间以商业收购形式形成的战略联盟和合作伙伴关系预计将成为该市场的主要增长动力。此外,社交媒体平台使用量的增加预计将在预测期内进一步提振市场。

机遇:手机游戏应用的日益普及预计将为市场带来巨大的增长机遇。与此同时,预计全球智能手机用户总数的增加将为市场提供大量的投资机会。

限制因素:然而,设备无法支持某些游戏可能会阻碍游戏内置广告市场的发展轨迹。

Covid-19对游戏内置广告市场的影响:

Covid-19大流行对一些企业和行业产生了负面影响。这是由于世界各地政府当局为遏制病毒传播而实施的封锁。然而,由于疫情所创造的独特环境,游戏内置广告市场等一些市场却从中受益。由于疫情导致的封锁,包括游戏内置广告在内的数字娱乐行业的需求大幅飙升。这些封锁的强制性质迫使人们呆在家里,这导致他们参与手机游戏应用程序,进而帮助这个市场增长。

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