维塔数码和工业光魔(工业光魔)

令狐昭芸
导读 大家好,小阳来为大家解答以上的问题。维塔数码和工业光魔,工业光魔这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1975年,《星球大战》

大家好,小阳来为大家解答以上的问题。维塔数码和工业光魔,工业光魔这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、1975年,《星球大战》开拍。

2、影片中有大量的特效,由于当时这方面的人才分散各处,水平难以保证制作出理想的效果,于是他在加州范努斯市选择了一间旧仓库,在那儿诞生了ILM。

3、 ILM已成为目前全球第一大特效制作公司。

4、   当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。

5、为了拍摄《星球大战》,他开创了电影特效行业。

6、构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。

7、几乎没一个人从事过电影。

8、但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。

9、在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。

10、 公司内部图赏(13张)  与其说它开启了特效电影时代,不如说“星战”本身就是好莱坞电影特效变迁的历史   当斯皮尔伯格决定开拍科幻巨制《世界大战》后,他联系的第一个人并不是汤姆·克鲁斯,而是工业光魔(Industrial Light & Magic)的丹尼斯·姆仁。

11、斯皮尔伯格想确认丹尼斯是否有空能和他一起完成《世界大战》的特效工作。

12、从《第三类接触》开始,经过20年的合作,丹尼斯已经成为了斯皮尔伯格最信赖的特效制作师。

13、   电影界对视觉特效的高度重视,始于1977年第一部《星球大战》的成功。

14、1976年,乔治·卢卡斯为拍摄第一部《星球大战》,专门成了自己的特效公司工业光魔。

15、那个时候,好莱坞还没有一家专门制作特效的公司,甚至大型制片公司里也没有独立的特效部门--制片公司的老板们为了节约开支,早就取消了特效部门,也没人专心研究特效。

16、而如今在好莱坞,挑选一名合适的特效主管已经和挑选男主演一样重要。

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