VR和学习设计:教师和学生面临的挑战和可能性

金巧晓
导读 研究表明,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术可用于改善学习空间的设计,让学生不受干扰地学习,以及模拟职前教师的课堂体验,他们可以测试他

研究表明,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术可用于改善学习空间的设计,让学生不受干扰地学习,以及模拟职前教师的课堂体验,他们可以测试他们的教学技能以支持学习,吸引学习者和管理行为。

Educause Horizon报告一直声称,包含虚拟现实,增强现实和混合现实(MR)的扩展现实(XR)技术将在至少十年内在学校中变得越来越突出。

“虽然在大多数学校中广泛采用还有一段路要走,但XR技术,特别是以移动设备和头戴式显示器的形式,可能会在学校中变得更加普遍,最有可能是在课外或选修环境中,”悉尼科技大学学习设计讲师Keith Heggart博士, “教育家说。

“采用的速度将会加快,因为成本等因素,以及为教育设计的VR资产的可用性使所有学校都更容易获得它。

Heggart博士说,即使对于那些早期采用的教育工作者来说,在学校和教室中有效和高效地整合XR技术仍有重大障碍需要克服。

“其中最值得注意的是成本:虽然有一些低成本的选择,如谷歌纸板,但大多数头戴式装置仍然很贵[至少500美元] - 特别是如果学校正在购买课程,”他说。

“这可以通过AR方法和使用移动设备进行导航,但这些缺乏存在感的重要方面,这对于使用XR学习至关重要。

Heggart博士说,另一个考虑因素是资产的可用性,例如交互式环境。

“没有多少教师可能有时间开发自己的3D学习资产,这意味着他们必须依靠其他公司来制作环境和材料,”他说。

“这个行业正在迅速发展,已经有一些优秀的开源资源可用。

然而,Heggart博士说,希望在课堂上使用XR的教育工作者面临的最大挑战在于说服领导者XR在学习成果方面的有效性。

“这个领域仍然是教育研究中的一个活生生的问题,尽管像副教授Erica Southgate这样的研究人员正在对VR在教育中的使用提出有趣的见解。

Heggart博士说,XR虽然处于早期阶段,但为教育工作者提供了一些真正的机会。

“重要的是,根据一些研究人员的说法,VR更像是一种现实世界的体验,而不是一种中介体验,”他说。

这意味着它更像是“身临其境”,而不是例如,通过屏幕观看的电影。这通常被描述为存在的错觉。

Heggart博士说,这对教育工作者来说可能非常强大。

“例如,与其看一部关于金字塔的电影,学生们可以体验到真正去埃及并走进金字塔[嗯,几乎],”他说。

“这有可能对学生的学习体验产生重大影响。

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