比赛网球和STEAM教育在课外项目

诸葛琦馥
导读 Unruly工作室与美国网球协会新英格兰校区合作,将编程和积极玩耍结合到该组织的课后网球项目网络中。马萨诸塞州、罗德岛州和新罕布什尔州的

Unruly工作室与美国网球协会新英格兰校区合作,将编程和积极玩耍结合到该组织的课后网球项目网络中。马萨诸塞州、罗德岛州和新罕布什尔州的孩子们在“不羁的Splats”的帮助下,一边打网球,一边学习编程。

总部位于波士顿的Unruly Studios发明了一种可编程的楼层按钮,学生们只要踩一下,就可以让它们发光、播放声音并收集分数。使用iPad或Chromebook,学生们可以对它们进行编码,创建促进移动和团队合作的游戏,如接力赛、打地鼠或他们自己设计的游戏。Unruly工作室与USTA新英格兰合作,创建了一个结合编程概念和网球技能的定制课程计划。

Unruly Studios的首席执行官兼创始人Bryanne Leeming说:“Unruly Splats是热爱运动的孩子进入STEM的强大门户。”“我们迫不及待地想看看美国网球协会的老师和学生们会想出什么办法,无论是编写他们自己的训练训练,还是使用splat作为网球的靶子。天空是极限。”

引入“不受约束的飞溅”是受USTA新英格兰创新挑战赛的启发,提出了网球教育的新想法,注重包容性。特殊教育教师兼网球教练Resty Sepuan创建了一个名为Summer STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)的项目。

“我选择STEAM是因为它在现实世界中的应用,用它来展示网球科学的一面是多么令人着迷,”萨潘说。“这个想法不仅可以帮助学生们保留很多人在夏天失去的学术技能,还可以帮助他们成为更好、更有技术含量的网球运动员。”

USTA新英格兰娱乐项目和设施主任Sarah Wishart从2022年1月开始组织了“Unruly Splats”的试运行,与两个新英格兰国家青少年网球和学习分会,国际扶轮新港的TeamFAME和马萨诸塞州多尔切斯特的运动员网球和丰富中心。

TeamFAME,总部设在纽波特的国际网球名人堂,最近在五年级和六年级的学生中完成了他们的试点。周五打完网球后,TeamFAME的学生们花了一个小时的时间与Unruly Splats进行编程和游戏。

“他们肯定学到了很多。当他们更改代码时,他们可以立即看到其影响。他们也从相应的身体动作片段和声音中受益,”TeamFAME首席充实教师珍妮·施瓦布说。“任何像这样的机会,让孩子们编程或体验这样的东西,即使它只接触少数孩子,都是非常有益的。”

“不羁的飞溅”现在在多切斯特的运动员学院的学生手中,他们将继续试点到四月。今年晚些时候,USTA新英格兰还将把“不羁的飞溅”带到新罕布什尔州家庭学校网球项目中。

Leeming说道:“有趣的是,我们基于最早的原型为《Unruly Splats》创造的第一款游戏是一款网球游戏。“在Splat和Splat之间来回抽射光线需要两名玩家的协调。所以我们与美国网球协会的合作又转了一圈。”

标签:

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!