​Meta受Vision Pro影响 重塑Quest头显UI

赵翰辰
导读 Meta首席技术官Andrew Bosworth表示,该公司正在对其旗下Meta Quest头显进行 "核心UI基础架构重塑 ",以期为用户提供更出色的体验和更丰富的环境。
Meta首席技术官Andrew Bosworth表示,该公司正在对其旗下Meta Quest头显进行"核心UI基础架构重塑",以期为用户提供更出色的体验和更丰富的环境。Bosworth 在 2 月 14 日于 Instagram 上举行了最新一期 AMA 活动,回答用户评论中的提问。当被问及 Meta Quest 3 等头显的 UI 更新时间时,Bosworth 并未给出具体日期,但透露了一些用户期待已久的改进方向。
IT之家注意到,用户经常抱怨 Meta Quest 的 UI 让人困惑且复杂,难以找到所需内容。尽管 Meta 定期对其基于安卓的系统进行更新,多年来取得了显著改善,但自从苹果 Vision Pro 发售以来,许多人意识到 Meta 的 UI 还有很大改进空间。
 Bosworth 没有透露更新的具体细节,但他提到要创造“更丰富的环境”,这似乎暗示着该公司正在研究更好地将混合现实融入 UI 的方法。目前,Quest 的混合现实窗口只能并排放置,最多只能同时运行三个应用(或窗口)。苹果 Vision Pro 允许用户将窗口和应用放置在虚拟空间的任何位置,并且当用户移动时它们的位置会保持不变。Meta 头显的窗口在 3D 空间中也能固定位置,但用户无法单独移动单个窗口。
自 Quest 3 发布以来,Meta 就一直在开发增强现实(Augments)功能,类似于智能手机主屏幕上的小部件。据报道,Meta 甚至将部分 AR 团队的资源转移到 VR 方面,以加速增强现实功能的开发,进一步将混合现实体验融入 Quest UI。此次 UI 大修可能会包含将窗口和应用放置在混合现实的任何位置的功能。
在 AMA 活动中,Bosworth 还表示,Meta 可能很快会移除 Horizon Workrooms 中的三窗口限制,Horizon Workrooms 是该公司定制的协作软件,当连接到电脑时,可以提供最多三个虚拟显示器。他指出,最初的限制是三个窗口,是因为使用更多窗口会影响电脑性能。
与CEO Mark Zuckerberg相似,Bosworth也比较了苹果Vision Pro与Meta最新头显Quest 3的差异。他强调,对于大多数用户而言,Quest 3更具性价比,还是更佳的选择。

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