emergent Research称增强现实市场规模

闻人芬才
导读 根据emergent Research的最新研究,全球增强现实市场规模为15 72美元,总可寻市场价值预计将在2028年达到3326亿美元,在预测期内的复合增

根据emergent Research的最新研究,全球增强现实市场规模为15.72美元,总可寻市场价值预计将在2028年达到3326亿美元,在预测期内的复合增长率为46.4%。

增强现实是一种增强版的现实世界,它是在数字视觉元素、声音或其他可以通过技术传递的感官刺激的帮助下实现的。增强现实技术增加了对物理世界某些特征的理解,并获得了可应用于现实世界应用的智能和可访问的见解。在商业和移动计算应用领域的公司中,增强现实是一个日益增长的趋势。扩大智能手机的功能和使用,以及应用程序与增强现实的整合,预计是推动市场收入增长的关键因素。

随着设备变得越来越先进和强大,各个行业都在推出新一代的AR解决方案和应用程序,网络的容量也在不断扩大。5G连接和边缘计算使该技术更加可行,并为许多新的潜在用户打开了通道。

增强现实技术正在为各行各业提供远程协助。学校正在采用远程电子学习来保持学生的联系、动力和参与。它提供了新的学习方法,的学生已经在使用增强卡牌游戏来学习编程。

增强现实正在重新定义游戏行业。它创造了沉浸式的体验,让用户感觉自己正在与数字环境互动。增强现实游戏可以在平板电脑、智能手机和便携式游戏系统上玩。

全球市场上的一些主要公司包括微软公司、谷歌公司、苹果公司、Zappar公司、索尼公司、Infinity增强现实公司、Wikitude公司、Magic Leap公司、精工爱普生公司和三星电子公司。

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