XboxSeriesX独家面临资深设计师外流

邓悦和
导读 即将推出的XboxSeriesX独家《完美黑暗》在过去一年中见证了大量开发人员离开其核心开发团队,其中包括多名高级设计师,这引发了人们对游戏

即将推出的XboxSeriesX独家《完美黑暗》在过去一年中见证了大量开发人员离开其核心开发团队,其中包括多名高级设计师,这引发了人们对游戏当前和未来状态的质疑。

据VGC发现,根据对LinkedIn个人资料的分析,在过去一年中,大约34名在开发工作室TheInitiative从事PerfectDark重启工作的人离开了。

这相当于已知开发游戏的大约一半的开发团队,其中包括游戏总监、首席关卡设计师、设计总监、主要世界构建者等高级人物,以及许多其他高级技术、动画、QA、和艺术角色。

VGC在与过去几个月离开团队的前员工交谈时表示,其许多高级开发人员对TheInitiative工作室负责人DarrellGallagher和游戏总监DanielNeuburger自上而下的指导风格感到沮丧。

Neuburger加入了游戏的开发,当时水晶动力——最近的古墓丽影三部曲和漫威复仇者联盟的工作室——去年被引入共同开发PerfectDark,并且也离开了该项目。

据称,高级团队成员对缺乏设计游戏的自主权感到恼火,称由于公司文化的分裂,游戏进展缓慢而痛苦。

“制作游戏已经够难了,更不用说当你觉得你无法让人们做出影响每个人的决定时,”一位前员工告诉VGC。

其他消息来源表示,将CrystalDynamics添加到该项目可能意味着PerfectDark的重启本身已经重启,并且距离发布还有数年时间。

然而,加拉格尔告诉VGC,人员变动并不意味着游戏的开发处于危险之中。

“建立一个工作室并重塑一个深受喜爱的特许经营权并非易事,”加拉格尔说。“在创建TheInitiative时,我们着手利用共同开发合作伙伴关系来实现我们的雄心壮志,我​​们对与CrystalDynamics的关系所取得的所有进展感到非常兴奋。

“在这段旅程中,人员变动并不少见,尤其是在过去两年全球动荡的时期,我们还有很多工作要做,才能为我们的玩家提供梦幻般的完美黑暗体验。”

一波高级别的离开任何游戏都应该让粉丝们有点警惕,但这并不一定表明该项目处于困境中。新开发人员的到来和现有员工的离开首先表明了创意方向的变化。从长远来看,这种变化很可能证明是富有成效的,即使它在短期内会产生一些初期问题。

至于这张出发名单对PerfectDark的意义,我们建议不要读得太深。游戏开发者可能出于多种原因离开工作室,从公司文化到薪酬竞争力。虽然多次离开可能意味着游戏的最终形式与开始时有很大不同,但这并不一定意味着它会很差。

尽管该游戏的最新导演可能已经离开,但DarrellGallagher自游戏发布以来一直担任TheInitiative工作室负责人,这表明创意的连续性并未完全丧失。

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