2月24日3月1日发布前的新暗影战士3游戏玩法

吕成月
导读 暗影战士3游戏玩法来自开发商FlyingWildHog的BartekSawicki目前正处于构建备受期待的ShadowWarrior3游戏的最后阶段。今天发布了一些新的游

暗影战士3游戏玩法来自开发商FlyingWildHog的BartekSawicki目前正处于构建备受期待的ShadowWarrior3游戏的最后阶段。今天发布了一些新的游戏画面,让您可以一窥游戏的机制。ShadowWarrior3将于一周后于2022年3月1日正式发布,可在PC、PS4和XboxOne上玩,为游戏玩家提供基于虚幻引擎4构建的单人第一人称射击游戏。

“ShadowWarrior系列一直倾向于这样一种概念,即像我们的武士刀这样的近战武器不应该被视为弹药耗尽时的最后手段,而是武器库中的致命选择,让玩家冒着接近秩序的风险对恶魔造成毁灭性的打击。”

“新游戏在几个方面扩展了该机制,包括升级你的武士刀以执行新攻击的能力,以及在你如何杀死敌人和从每个被征服的怪物获得的资源之间建立关系。用武士刀击倒恶魔现在将为你的远程武器提供弹药,而将它们炸成血腥碎片会降低生命值,以修补自己并进行更多近距离战斗。这是一个非常有趣的循环,我们认为它会让玩家在每次遭遇时都在刀片和之间跳舞。”

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